Поддръжка за персонализиране на домашни сървъри
С частно внедряване можете по-добре да контролирате и защитите сигурността и поверителността на вашите данни. Също така има независим широколентов достъп и backend за управление, което прави достъпа до уебсайта по-бърз, а също така можете да управлявате данните от мониторинга в реално време.

Препоръчителна конфигурация на сървъра
▶ Хардуерна конфигурация: процесор 2 ядра, памет 4GB.
▶ Операционна система: Windows Server 2016 R2 Standard Edition 64-битова китайска и английска версия или по-нова.
▶ Място за съхранение: 500GB.
▶ Мрежова честотна лента: 20 Mbps или повече или таксуване според действителния трафик.
Подкрепете вторичното развитие
Можете да интегрирате собствената си бизнес логика и специфични нужди в софтуера, за да постигнете по-персонализирано показване на информация и интерактивно изживяване.

Картова система
Основни приложения, като например включване и изключване или регулиране на яркостта и др.

Кон
комуникационна функция, отговорна за управлението на комуникационния модул на картата и платформата.

Играч
Функция за възпроизвеждане, отговорна за възпроизвеждането на полученото съдържание на дисплея.

Актуализация
Функция за надграждане, отговорна за надграждането на всяко от горепосочените приложения.

Разработка на Apk
Директно разработване на Android apk. Този отворен метод е най-гъвкавият. Разработете сами приложение, което да работи на нашата контролна карта. Вместо да използвате наш собствен плейър за показване, е предоставен jar пакет за извикване и регулиране на яркостта. Методът е, че ако искате да комуникирате, можете да изберете да комуникирате със собствения си сървър. За да инсталирате свой собствен apk в контролната карта, първо трябва да деинсталирате вградения плейър.

Разработка в реално време
Използвайки плана за разработка в реално време, всички контролни карти трябва да се свържат със сървърния софтуер realtimeServer чрез мрежата (този софтуер работи на базата на nodejs), след което уеб системата на потребителя (или друг вид софтуер) използва http протокола, за да изпраща данни в зададения формат, за да може realtimeServer да управлява дисплея в реално време. Сървърът в реално време играе ролята на пренасочване и комуникира със софтуера за свързване в контролната карта. Контролната карта извършва съответните операции според получените инструкции. Различни реализации на интерфейси са капсулирани и е необходимо само да бъдат извикани.

Разработка на уебсокети
Трябва да разработите собствен сървър. Протоколът за комуникация с контролната карта е wss протокол. Интерфейсът е същият като интерфейса на нашата платформа 2.0, което е еквивалентно на замяната на нашата платформа.
Разработка на TCP шлюз за локална мрежа (Gateway LAN)
Контролната карта служи като сървър, използвайки асинхронни сокети за ускоряване на скоростта на изпращане; няма отговор на командата по време на процеса на изпращане на файл и се получава само отговор, завършен от устройството, преди и след изпращането; използвайте функцията за актуализиране на U диск в ledOK, която експортира програмата и използва tcp, за да изпрати компресирания пакет към контролната карта, за да възпроизведе програмата.
Подметод на решението Gateway LAN TCP: комуникира директно с контролната карта, добавя IP адреса към порта 2016 за изпращане на съобщения в реално време, програмата изпраща текст директно към LED контролната карта, разработката е проста и бърза, а HTML кодът се показва директно на екрана и се изпраща информация в реално време.