Поддръжка за персонализиране на вътрешни сървъри
С частното внедряване можете по-добре да контролирате и защитавате сигурността и поверителността на вашите данни. Той също така има независим широколентов и бекенд за управление, което прави достъпа до уебсайта по-бърз, а също така можете да управлявате данни за наблюдение в реално време.
Препоръчителна конфигурация на сървъра
▶ Хардуерна конфигурация: CPU 2 ядра, памет 4GB.
▶ Операционна система: Windows Server 2016 R2 Standard Edition 64-битова китайска и английска версия или по-нова.
▶ Място за съхранение: 500 GB.
▶ Мрежова честотна лента: 20 Mbps или повече или таксувана според действителния трафик.
Подкрепете вторичното развитие
Можете да интегрирате собствената си бизнес логика и специфични нужди в софтуера, за да постигнете по-персонализирано показване на информация и интерактивно изживяване.
Картова система
Основни приложения, като включване и изключване или регулиране на яркостта и др.
Съединител
комуникационна функция, отговаряща за управлението на комуникационния модул на картата и платформата.
Играч
Функция за възпроизвеждане, отговорна за възпроизвеждането на полученото съдържание на дисплея.
Актуализация
Функция за надграждане, отговаряща за надграждането на всяко от горните приложения.
Разработка на Apk
Директно разработване на Android apk. Този отворен метод е най-гъвкавият. Разработете сами приложение, което да работи на нашата контролна карта. Вместо да използваме нашия собствен плейър за показване, се предоставя пакет от буркани за извикване и регулиране на яркостта. Метод, ако искате да комуникирате, можете да изберете да комуникирате със собствен сървър. За да инсталирате свой собствен apk в контролната карта, първо трябва да деинсталирате вградения плейър.
Разработка в реално време
Използвайки плана за разработка в реално време, всички контролни карти трябва да се свържат към сървърния софтуер на realtimeServer през мрежата (този софтуер работи на базата на nodejs), а след това уеб системата на потребителя (или други типове софтуер) използва http протокола, за да публикува данни в зададен формат към realtimeServer контролира дисплея в реално време. Сървърът в реално време играе препращаща роля и комуникира със софтуера conn в контролната карта. Контролната карта извършва съответните операции според получените инструкции. Различни реализации на интерфейса са капсулирани и трябва само да бъдат извикани.
Разработка на Websocket
Трябва да разработите свой собствен сървър. Протоколът за комуникация с контролната карта е wss протокол. Интерфейсът е същият като интерфейса на нашата платформа 2.0, което е еквивалентно на замяна на нашата платформа.
Gateway LAN TCP Разработка
Контролната карта служи като сървър, използвайки асинхронни сокети за ускоряване на скоростта на изпращане; няма отговор на командата по време на процеса на изпращане на файл и се получава само отговор, завършен от устройството преди и след изпращането; използване Функцията за актуализиране на U диск в ledOK експортира програмата и използва tcp, за да изпрати компресирания пакет до контролната карта за възпроизвеждане на програмата.
Подметод на Gateway LAN TCP решение: комуникирайте директно с контролната карта, добавете IP адреса към порта 2016, за да изпращате съобщения в реално време, програмата директно изпраща текст към LED контролната карта, разработката е проста и бърза и HTML кодът се изпраща директно на екрана и се изпраща информация в реално време.