Персонализиране на бек офис

Поддръжка за персонализиране на вътрешни сървъри

С частното внедряване можете по-добре да контролирате и защитавате сигурността и поверителността на вашите данни. Той също така има независим широколентов и бекенд за управление, което прави достъпа до уебсайта по-бърз, а също така можете да управлявате данни за наблюдение в реално време.

персонализиране-1

Препоръчителна конфигурация на сървъра

▶ Хардуерна конфигурация: CPU 2 ядра, памет 4GB.

▶ Операционна система: Windows Server 2016 R2 Standard Edition 64-битова китайска и английска версия или по-нова.

▶ Място за съхранение: 500 GB.

▶ Мрежова честотна лента: 20 Mbps или повече или таксувана според действителния трафик.

Подкрепете вторичното развитие

Можете да интегрирате собствената си бизнес логика и специфични нужди в софтуера, за да постигнете по-персонализирано показване на информация и интерактивно изживяване.

персонализиране-3.1

Картова система

Основни приложения, като включване и изключване или регулиране на яркостта и др.

персонализиране6

Съединител

комуникационна функция, отговаряща за управлението на комуникационния модул на картата и платформата.

персонализиране-7

Играч

Функция за възпроизвеждане, отговорна за възпроизвеждането на полученото съдържание на дисплея.

персонализиране-8

Актуализация

Функция за надграждане, отговаряща за надграждането на всяко от горните приложения.

персонализиране-2

Разработка на Apk

Директно разработване на Android apk. Този отворен метод е най-гъвкавият. Разработете сами приложение, което да работи на нашата контролна карта. Вместо да използваме нашия собствен плейър за показване, се предоставя пакет от буркани за извикване и регулиране на яркостта. Метод, ако искате да комуникирате, можете да изберете да комуникирате със собствен сървър. За да инсталирате свой собствен apk в контролната карта, първо трябва да деинсталирате вградения плейър.

персонализиране-4

Разработка в реално време

Използвайки плана за разработка в реално време, всички контролни карти трябва да се свържат към сървърния софтуер на realtimeServer през мрежата (този софтуер работи на базата на nodejs), а след това уеб системата на потребителя (или други типове софтуер) използва http протокола, за да публикува данни в зададен формат към realtimeServer контролира дисплея в реално време. Сървърът в реално време играе препращаща роля и комуникира със софтуера conn в контролната карта. Контролната карта извършва съответните операции според получените инструкции. Различни реализации на интерфейса са капсулирани и трябва само да бъдат извикани.

персонализиране-5

Разработка на Websocket

Трябва да разработите свой собствен сървър. Протоколът за комуникация с контролната карта е wss протокол. Интерфейсът е същият като интерфейса на нашата платформа 2.0, което е еквивалентно на замяна на нашата платформа.

Gateway LAN TCP Разработка

Контролната карта служи като сървър, използвайки асинхронни сокети за ускоряване на скоростта на изпращане; няма отговор на командата по време на процеса на изпращане на файл и се получава само отговор, завършен от устройството преди и след изпращането; използване Функцията за актуализиране на U диск в ledOK експортира програмата и използва tcp, за да изпрати компресирания пакет до контролната карта за възпроизвеждане на програмата.
Подметод на Gateway LAN TCP решение: комуникирайте директно с контролната карта, добавете IP адреса към порта 2016, за да изпращате съобщения в реално време, програмата директно изпраща текст към LED контролната карта, разработката е проста и бърза и HTML кодът се изпраща директно на екрана и се изпраща информация в реално време.